《小小游戏演成了一场全球大戏》
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拥有Xbox的微软在1月份表示,它已经达成了一项全现金交易,这是迄今为止全球游戏行业最大的一笔交易:它与暴雪(Activision Blizzard)达成收购协议。
但美国政府,英国、欧盟相关监管机构都关注到微软的收购行动,实质上采取行动或表态阻止其收购,以避免形成垄断市场场景,损伤游戏玩家和顾客利益。
在这场“游戏博弈”进入预热阶段时,在美国,一群游戏玩家也“凑一把热闹”,他们正式起诉微软,要求其停止收购视频游戏发行商动视暴雪(Activision Blizzard),称这项价值687亿美元的收购将扼杀竞争,减少消费者的选择。
这起诉讼于12月20日周二晚些时候在旧金山的美国联邦法院提起,代表了10名个人玩家,他们是动视暴雪的《使命召唤》和其他热门游戏,如《魔兽世界》、《守望者》和《暗黑破坏神》的粉丝。
微软正面临着一系列法律挑战,虽然它试图最终敲定一项有史以来最昂贵的游戏科技公司合并。
12月8日,美国联邦贸易委员会(Federal Trade Commission)正式提起诉讼,旨在阻止微软计划斥资690亿美元收购《使命召唤》(Call of Duty)游戏制造商动视暴雪(Activision Blizzard)。联邦贸易委员会声称,这笔交易可能会使微软的Xbox游戏机和游戏订阅业务上,使得竞争对手面临不公平竞争。
现在,包括英国在内的全球监管机构都对其产生了极大的兴趣。英国竞争与市场管理局(Competition and Markets Authority)9月表示,该交易可能会限制竞争对手进入动视暴雪(Activision Blizzard)游戏领域,并垄断限制了新兴云游戏市场的竞争。
2022年11月8日,欧盟对微软计划收购视频游戏巨头动视暴雪展开调查。全球最重要的几个大型游戏市场规管机构均会有所警觉。
这起私人性质反垄断诉讼中的几名原告表示,他们在索尼的PlayStation上玩动视暴雪游戏,这是微软Xbox的主要竞争对手。其他人则表示,他们在个人电脑、Xbox或任天堂Switch上玩与暴雪(Activision Blizzard)游戏,并对微软收购暴雪后可能产生的未来情况表达自己的担忧。
作为对此项私人诉讼的回应,微软周三表示,合并“将扩大竞争,为游戏玩家和游戏开发商创造更多机会,因为我们寻求为更多人带来更多游戏。”。
在过去回应美国联邦贸易委员会(Federal Trade Commission)提起的挑战时,微软发言人很自信的表示,他们欢迎给微软机会,希望来到法庭向公众表达自己的意见。
另有报道,微软的收购现在也面临着国际竞争对手,那就是PlayStation的公司Sony的强大压力。
从现在的发展情况来看,微软面临越来越多的收购的障碍。截止目前为止,尚有暴雪(Activision Blizzard)的其他拥有大量客户和游戏玩家的相关国际市场国家,尚未对此收购案件表态。全球是否会有更多暴雪游戏的粉丝加入“唱反调”的队伍,不得而知。
可以肯定的是,有一个“永远”的赢家,那就是暴雪(Activision Blizzard)公司本身,既得到全球“规管机构”的重视,也得到了全球市场的免费价值评估,更得到了世界市场的广泛注目,还从其全球各大媒体对其品牌的“免费报道”上受益匪浅。
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